GameControllerVersionInfo Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Informationen zur Gamecontrollerversion.
public value class GameControllerVersionInfo
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct GameControllerVersionInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct GameControllerVersionInfo
var gameControllerVersionInfo = {
major : /* Your value */,
minor : /* Your value */,
build : /* Your value */,
revision : /* Your value */
}
Public Structure GameControllerVersionInfo
- Vererbung
-
GameControllerVersionInfo
- Attribute
Windows-Anforderungen
| Anforderungen | Beschreibung |
|---|---|
| Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
Felder
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Build |
Buildnummer. |
| Major |
Hauptversionsnummer. |
| Minor |
Nebenversionsnummer. |
| Revision |
Über die Zahl. |