InputInjector.InitializePenInjection(InjectedInputVisualizationMode) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert ein virtuelles Stiftgerät, das Eingabeereignisse synthetisieren und dem System entsprechende Eingabedaten bereitstellen kann.
public:
virtual void InitializePenInjection(InjectedInputVisualizationMode visualMode) = InitializePenInjection;
void InitializePenInjection(InjectedInputVisualizationMode const& visualMode);
public void InitializePenInjection(InjectedInputVisualizationMode visualMode);
function initializePenInjection(visualMode)
Public Sub InitializePenInjection (visualMode As InjectedInputVisualizationMode)
Parameter
- visualMode
- InjectedInputVisualizationMode
Der visuelle Feedbackmodus für die Stifteingabeeinschleusung.
Beispiele
Hier finden Sie einige herunterladbare Beispiele, die grundlegende Eingaben und Eingabeeinschleusungen veranschaulichen:
- Eingabeeinschleusungsbeispiel (Maus zur Berührung)
- Beispiel für Fingereingabeeinschleusung
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
Hinweise
Wichtig
Die APIs in diesem Namespace erfordern die eingeschränkte Funktion inputInjectionBrokered.
Bei Verwendung der Eingabeeinschleusung muss Dem Package.appxmanifest Folgendes hinzugefügt werden:
- An
<Package>xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"IgnorableNamespaces="rescap"
- An
<Capabilities><rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />