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Bevor Das Debugmodul (DE) ein Programm debuggen kann, müssen Sie zuerst die DE starten oder an ein vorhandenes Programm anfügen.
In diesem Abschnitt
Erhalten Sie einen Port , der erläutert, wie Sie einen Port als ersten Schritt abrufen, um ein Programm zum Debuggen zu aktivieren.
Registrieren Sie das Programm , um den nächsten Schritt zu ermöglichen, ein Programm zu debuggen: registrieren Sie es beim Port. Nach der Registrierung kann das Programm entweder durch Andocken oder JIT-Debugging debuggt werden.
Das Anfügen an das Programm erläutert den nächsten Schritt: Anfügen des Debuggers an das Programm.
Das startbasierte Anhängen beschreibt das startbasierte Anhängen an ein Programm, das beim Starten von SDM automatisch erfolgt.
Führt Sie durch die erforderlichen Ereignisse, wenn Sie eine Debug-Engine (DE) erstellen und an ein Programm anfügen.
Verwandte Inhalte
- Das Erstellen eines benutzerdefinierten Debugmoduls definiert ein Debugmodul (DE) und beschreibt Dienste, die über die DE-Schnittstellen implementiert wurden, und wie sie dazu führen können, dass der Debugger zwischen verschiedenen Betriebsmodi wechselt.