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Gibt das Protokoll an, das verwendet wird, um zwischen einem Debugserver und dem Debugpaket (DE) zu kommunizieren.
Syntax
public enum CONNECTION_PROTOCOL {
CONNECTION_NONE = 0,
CONNECTION_UNKNOWN = 1,
CONNECTION_LOCAL = 2,
CONNECTION_PIPE = 3,
CONNECTION_TCPIP = 4,
CONNECTION_HTTP = 5,
CONNECTION_OTHER = 6
};
Felder
CONNECTION_NONE
Es wurde keine Verbindung mit einem Server hergestellt.
CONNECTION_UNKNOWN
Eine Verbindung wurde hergestellt, aber es ist ein unbekannter Typ.
CONNECTION_LOCAL
Die Verbindung besteht zu einem lokalen Server.
CONNECTION_PIPE
Die Verbindung erfolgt über eine benannte Pipe.
CONNECTION_TCPIP
Die Verbindung verwendet TCP/IP.
CONNECTION_HTTP
Die Verbindung verwendet HTTP (über einen Webserver).
CONNECTION_OTHER
Einige andere Verbindungstypen wurden eingerichtet (dieser Wert wird derzeit nicht verwendet).
Hinweise
Diese Werte werden aus der GetConnectionProtocol-Methode zurückgegeben.
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll