Freigeben über


IDebugProperty3::DestroyObjectID

Zerstört die eindeutige ID, die dieser Eigenschaft zugeordnet ist, und gibt an, dass der Aufrufer diese Eigenschaft nicht mehr eindeutig aus allen anderen Eigenschaften identifiziert.

Syntax

int DestroyObjectID();

Rückgabewert

Wenn die Ausführung erfolgreich ist, wird S_OK, andernfalls ein Fehlercode zurückgegeben.

Hinweise

Wenn das Debugmodul keine eindeutigen IDs für eine Eigenschaft unterstützt (da es sie bereits intern nachverfolgt), kann es einfach für diese Methode zurückgegeben werden E_NOTIMPL .

Eindeutige IDs werden mit einem Aufruf der CreateObjectID-Methode erstellt, wenn der Aufrufer sicherstellen möchte, dass diese Eigenschaft unter allen anderen Eigenschaften eindeutig identifiziert wird.

Siehe auch