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Die KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE-Eigenschaft gibt den 3D-Algorithmus an, der zum Verarbeiten der Daten im Soundpuffer verwendet werden soll.
Nutzungszusammenfassungstabelle
| Herunterladen | Set | Ziel | Eigenschaftsdeskriptortyp | Eigenschaftswerttyp |
|---|---|---|---|---|
Ja |
Ja |
Pin |
GUID |
Der Eigenschaftswert (Vorgangsdaten) ist eine GUID, die einen 3D-Algorithmus angibt. Dieser Wert kann eine der folgenden GUIDs aus der Headerdatei Dsound.h sein:
DS3DALG_DEFAULT
DS3DALG_NO_VIRTUALIZATION
DS3DALG_HRTF_FULL
DS3DALG_HRTF_LIGHT
Weitere Informationen zu diesen GUIDs finden Sie in der Beschreibung des guid3dAlgorithm-Members der DSBUFFERDESC-Struktur in der Microsoft Windows SDK-Dokumentation.
Rückgabewert
Eine KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE-Eigenschaftsanforderung gibt STATUS_SUCCESS zurück, um anzugeben, dass sie erfolgreich abgeschlossen wurde. Andernfalls gibt die Anforderung einen entsprechenden Fehler status Code zurück.
Anforderungen
Header |
Ksmedia.h (include Ksmedia.h) |