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d3dcaps.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Strukturen
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D3DLIGHTINGCAPS Veraltet in DirectX 8.0 und höheren Versionen; siehe Hinweise. Die D3DLIGHTINGCAPS-Struktur beschreibt die Beleuchtungsfunktionen eines Geräts. |
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D3DPRIMCAPS Veraltet in DirectX 8.0 und höheren Versionen; siehe Hinweise. Die D3DPRIMCAPS-Struktur definiert die Funktionen für jeden primitiven Typ. |
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D3DTRANSFORMCAPS Veraltet in DirectX 8.0 und höheren Versionen. Die D3DTRANSFORMCAPS-Struktur beschreibt die Transformationsfunktionen eines Geräts. |