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PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Die PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Rückruffunktion wird verwendet, um Befehlspuffer in Kontexten zu übermitteln, die die virtuelle Adressierung der Grafikverarbeitungseinheit (GPU) unterstützen.

Syntax

PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Pfnd3dkmtSubmitcommand;

NTSTATUS Pfnd3dkmtSubmitcommand(
  const D3DKMT_SUBMITCOMMAND *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Zeiger auf eine D3DKMT_SUBMITCOMMAND Struktur.

Rückgabewert

Gibt NTSTATUS zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h