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Die PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Rückruffunktion wird verwendet, um Befehlspuffer in Kontexten zu übermitteln, die die virtuelle Adressierung der Grafikverarbeitungseinheit (GPU) unterstützen.
Syntax
PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Pfnd3dkmtSubmitcommand;
NTSTATUS Pfnd3dkmtSubmitcommand(
const D3DKMT_SUBMITCOMMAND *unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Zeiger auf eine D3DKMT_SUBMITCOMMAND Struktur.
Rückgabewert
Gibt NTSTATUS zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3dkmthk.h |