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Ein D3DKMT_GPU_PREFERENCE_QUERY_STATE Wert gibt die GPU-Einstellung für eine Abfrage an.
Syntax
typedef enum _D3DKMT_GPU_PREFERENCE_QUERY_STATE {
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_UNINITIALIZED,
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_HIGH_PERFORMANCE,
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_MINIMUM_POWER,
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_UNSPECIFIED,
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_NOT_FOUND,
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_USER_SPECIFIED_GPU
} D3DKMT_GPU_PREFERENCE_QUERY_STATE;
Konstanten
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_UNINITIALIZEDDie GPU-Einstellung wird nicht initialisiert. |
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_HIGH_PERFORMANCEDie leistungsstärkste GPU wird bevorzugt. |
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_MINIMUM_POWERDie mindestens unterstützte GPU wird bevorzugt. |
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_UNSPECIFIEDEine GPU-Einstellung wird nicht angegeben. |
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_NOT_FOUNDDie GPU-Einstellung wurde nicht gefunden. |
Bemerkungen
Die Benutzereinstellung sollte eine der folgenden drei Optionen sein:
- D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_HIGH_PERFORMANCE
- D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_MINIMUM_POWER
- D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_UNSPECIFIED
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1809 |
| Header- | d3dkmthk.h |