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Wird verwendet, um einen neuen Hardwarekontext zu erstellen.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTCreateHwContext(
D3DKMT_CREATEHWCONTEXT *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
createHwContext [in, out]
Eine Struktur, die die informationen enthält, die zum Erstellen eines neuen Hardwarekontexts erforderlich sind.
Rückgabewert
Gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn dies erfolgreich aufgerufen wird.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform- | Fenster |
| Header- | d3dkmthk.h |
| Library | Gdi32.lib |
| DLL- | Gdi32.dll |