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Die D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT-Struktur beschreibt ein Synchronisierungsobjekt, das vom D3DKMTOpenSynchronizationObject-Funktion geöffnet wird.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Angehörige
[in] hSharedHandle
Ein freigegebenes Handle für das zu öffnende Synchronisierungsobjekt.
[out] hSyncObject
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das Kernelmodussynchronisierungsobjekt im aktuellen Prozess darstellt.
[in] Reserved[8]
Ein Array mit 64-Bit-Werten, die für die zukünftige Verwendung reserviert sind.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
| Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |