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Legt ein Framework-Warteschlangenobjekt mit einem UDE-Endpunkt fest.
Syntax
VOID UdecxUsbEndpointSetWdfIoQueue(
[in] UDECXUSBENDPOINT UdecxUsbEndpoint,
[in] WDFQUEUE WdfQueue
);
Parameter
[in] UdecxUsbEndpoint
Ein Handle zu einem UDE-Endpunktobjekt. Der Clienttreiber hat diesen Zeiger im vorherigen Aufruf von UdecxUsbEndpointCreateabgerufen.
[in] WdfQueue
Ein Handle zu einem Framework-Warteschlangenobjekt, das Anforderungen verarbeitet, die an den Endpunkt gesendet werden. Der Clienttreiber hat diesen Zeiger im vorherigen Aufruf von WdfIoQueueCreateabgerufen.
Rückgabewert
Nichts
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
| mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
| Zielplattform- | Fenster |
| Minimale KMDF-Version | 1.15 |
| Header- | udecxusbendpoint.h (include Udecx.h) |
| Library | Udecxstub.lib |
| IRQL- | PASSIVE_LEVEL |
Siehe auch
Architektur: USB Device Emulation (UDE)