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Die Int10WriteMemory Funktion schreibt den Inhalt eines Eingabepuffers in den Arbeitsspeicher im Kontext eines anderen Threads.
Syntax
PINT10_WRITE_MEMORY Pint10WriteMemory;
VP_STATUS Pint10WriteMemory(
[in] IN PVOID Context,
[in] IN USHORT Seg,
[in] IN USHORT Off,
[in] IN PVOID Buffer,
[in] IN ULONG Length
)
{...}
Parameter
[in] Context
Zeiger auf einen vom Videoporttreiber definierten Kontext für die Schnittstelle. Dies sollte mit dem Wert im Context Member der VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE Struktur übereinstimmen, nachdem VideoPortQueryServices zurückgegeben wird.
[in] Seg
Gibt die Segmentadresse des zu schreibenden Puffers an.
[in] Off
Gibt den Offset innerhalb des Abschnitts an, der durch den Seg Parameter angegeben ist.
[in] Buffer
Zeigen Sie auf den Speicherort des Arbeitsspeichers, der den Anfang des Eingabepuffers markiert.
[in] Length
Ist die Länge des vom parameter Buffer angegebenen Eingabepuffers in Byte.
Rückgabewert
Die Int10WriteMemory Funktion gibt nach Erfolg NO_ERROR zurück. Andernfalls wird ein entsprechender Fehlercode zurückgegeben.
Bemerkungen
Der Videoport implementiert diese Funktion, auf die über einen Zeiger in der VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE-Struktur zugegriffen werden kann.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows 2000 und höheren Versionen von Windows-Betriebssystemen. |
| Zielplattform- | Desktop |
| Header- | video.h (video.h einschließen) |
| IRQL- | PASSIVE_LEVEL |