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Important
Geräte-Metadaten sind veraltet und werden in einer zukünftigen Version von Windows entfernt. Informationen zum Ersatz dieser Funktionalität finden Sie unter Treiberpaketcontainermetadaten.
Gerätehersteller können eine UWP-Geräte-App erstellen, die als Begleitperson zu ihrem Gerät dient. UWP-Geräte-Apps verfügen über mehr Funktionen als normale UWP-Apps und können privilegierte Vorgänge ausführen, z. B. Firmwareupdates. Außerdem können UWP-Geräte-Apps über AutoPlay gestartet werden (auf mehr Geräten als andere Apps), automatisch installiert werden, wenn ein Gerät zum ersten Mal angeschlossen wird, und die in Windows 8.1, Windows 10 und Windows 11 integrierten Drucker- und Kameraerlebnisse erweitern.
In diesem Abschnitt wird beschrieben, was UWP-Geräte-Apps sind und wie Gerätehersteller sie erstellen können. If you're new to UWP device apps, take a look at Getting started.
If you're looking for information about UWP mobile broadband apps, see Mobile Broadband.
In diesem Abschnitt
| Topic | Description |
|---|---|
| What's new | Dieser Abschnitt enthält einen Einblick in die Neuerungen für UWP-Geräte-Apps. |
| Getting started | Beginnen Sie hier, um mit dem Erstellen von UWP-Geräte-Apps zu beginnen. |
| Schritt-für-Schritt-Erstellung einer UWP-Geräte-App | In dieser schrittweisen Anleitung wird ausführlich beschrieben, wie Sie eine UWP-Geräte-App mit Microsoft Visual Studio und dem Assistenten für die Erstellung von Gerätemetadaten erstellen. |
| AutoPlay für UWP-Geräte-Apps | In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie den Assistenten zum Erstellen von Gerätemetadaten verwenden, um AutoPlay zu aktivieren. Außerdem wird beschrieben, wie AutoPlay-Aktivierungen in Ihrer App behandelt werden. |
| Gerätesynchronisierung und -aktualisierung für UWP-Geräte-Apps | In Windows 8.1 kann Ihre UWP-App eine Hintergrundaufgabe für Geräte verwenden, um Daten auf Ihrem Peripheriegerät zu synchronisieren. Wenn Ihre App Gerätemetadaten zugeordnet ist, kann diese UWP-Geräte-App auch einen Gerätehintergrund-Agent verwenden, um Geräteupdates auszuführen, z. B. Firmwareupdates. |
| Anleitung zum Entwurf der Druckunterstützungs-App | Enthält Anleitungen und Beispiele für Drucker-OEMs und IHVs, die eine Druckunterstützungs-App (PSA) für ihr Gerät implementieren. |
| Anleitung zum Entwurf von Druckunterstützungs-App v3-API | Enthält Anleitungen und Beispiele für Drucker-OEMs und IHVs, die eine v3 Print Support App (PSA) für ihr Gerät implementieren. |
| Anleitung zum Entwurf von Druckunterstützungs-App v4-API | Enthält Anleitungen und Beispiele für Drucker-OEMs und IHVs, die eine v4 Print Support App (PSA) für ihr Gerät implementieren. |
| MSIX Manifest-Spezifikation für die Unterstützung von virtuellen Druckern | Enthält MSIX-Manifest-Anleitungen und Beispiele für Drucker-OEMs und IHVs, die einen druckunterstützenden virtuellen Drucker für ihr Gerät implementieren. |
| Zuordnung der Druckunterstützungs-App | Enthält Anleitungen und Beispiele zum Zuordnen einer Druckunterstützungs-App (PSA) zu einem Drucker. |
| UWP-Geräte-Apps für Drucker | In diesem Abschnitt werden UWP-Geräte-Apps für Drucker vorgestellt. |
| UWP-Geräte-Apps für Kameras | In diesem Abschnitt werden UWP-Geräte-Apps für Kameras vorgestellt. |
| UWP-Geräte-Apps für interne Geräte | In diesem Thema werden die Möglichkeiten vorgestellt, wie UWP-Geräte-Apps auf interne Geräte zugreifen können. |
| Automatische Installation für UWP-Geräte-Apps | In diesem Thema wird beschrieben, wie die automatische Installation funktioniert und wie die App, Metadaten und Treiber aktualisiert und deinstalliert werden können. |
| Registrieren einer OEM-Anwendung während des Imageerstellungsprozesses | Enthält Informationen zum Registrieren einer OEM-Anwendung während des Imageerstellungsprozesses über das Universal Orchestrator-Framework. |
| Hardware Support App (HSA)-Schritte für Treiberentwickler | Dieses Thema enthält Schritte für einen Treiberentwickler, um einen Treiber einer UWP-App (Universelle Windows-Plattform) zuzuordnen. |
| Hardwaresupport-App (HSA): Schritte für App-Treiberentwickler | Dieses Thema enthält Schritte für einen App-Entwickler, um eine UWP-App (Universelle Windows-Plattform) einem universellen Windows-Treiber zuzuordnen. |