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Important
Geräte-Metadaten sind veraltet und werden in einer zukünftigen Version von Windows entfernt. Informationen zum Ersatz dieser Funktionalität finden Sie unter Treiberpaketcontainermetadaten.
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie Ihre UWP-Geräte-App an das Microsoft Store-Dashboard übermitteln. Bevor Sie Ihre App übermitteln, lesen Sie den Abschnitt "Übermittlungssequenz" in der Erstellung von UWP-Geräte-Apps. Dieses Thema ist Teil einer Schritt-für-Schritt-Reihe. Eine schrittweise Einführung finden Sie unter Erstellen einer UWP-Geräte-App .
Wenn Ihre App als privilegierte App angegeben ist und sie nicht für die automatische Installation konfiguriert ist, können Sie Ihre Gerätemetadaten an das Windows Dev Center-Hardwaredashboard übermitteln, bevor Sie Ihre privilegierte App an den Microsoft Store übermitteln. In this case, this step 5 can take place after step 6.
Eine UWP-Geräte-App ist eine spezielle Art von UWP-App, die Gerätehersteller erstellen, um als Begleiter für ihr internes oder Peripheriegerät zu dienen. Mithilfe von Gerätemetadaten können Geräte-Apps privilegierte Vorgänge ausführen, z. B. Geräteupdates. Weitere Informationen zu UWP-Geräte-Apps finden Sie unter "Treffen von UWP-Geräte-Apps".
Bevor Sie anfangen
In diesem Thema wird davon ausgegangen, dass Sie die Entwicklung Ihrer App abgeschlossen haben und die Gerätemetadaten einsatzbereit sind.
App-Übermittlung starten
Wechseln Sie zum Microsoft Store-Dashboard , um Ihre App zu übermitteln.
Hinzufügen von Anweisungen für Tester
Stellen Sie in den Anweisungen für Tester sicher, dass Sie den Text "Dies ist eine UWP-Geräte-App" eingeben. Dies gibt den App-Übermittlungstestern an, dass es sich bei Ihrer App um eine UWP-Geräte-App handelt.
Überprüfen von Übermittlungsdetails
Überprüfen Sie Folgendes, bevor Sie Ihre App übermitteln:
Die Beschreibung der App sollte eindeutig die Hardware angeben, die die App benötigt.
Sie müssen die StoreManifest.xml-Datei in das App-Paket für den Microsoft Store einschließen, um die App als UWP-Geräte-App zu erkennen.
Wenn die App gestartet wird, wenn die App erfordert, dass das Gerät verbunden ist, bevor die App funktioniert, muss sie deutlich folgendes angeben: "Bitte verbinden Sie Ihren <markenspezifischen Gerätenamen>".
The package name should be the same as the one you specified when you created the app in step 1. Beachten Sie, dass der Paketname abläuft, wenn die App nicht innerhalb eines Jahres übermittelt wird.
Die App muss vollständig mit den Microsoft Store-Richtlinien kompatibel sein.
Die App muss für jedes Alter geeignet sein.
Die App muss als kostenlos gekennzeichnet werden.
Bestätigen der Verkaufsdetails
During app submission, check the Selling Details item in the Store submission checklist, and ensure that you see this:
Ihre App muss kostenlos sein, da es sich um eine UWP-Geräte-App handelt.
Ihre App wird kostenlos verkauft und ist für die Veröffentlichung geplant, nachdem sie die Zertifizierung bestanden hat.
Die App-Übermittlungs-UI soll nach StoreManifest.xml als einzige Möglichkeit suchen, um zu überprüfen, ob es sich bei der App um eine UWP-Geräte-App handelt, die einem Gerät zugeordnet ist. And once it makes that determination, it will explicitly override whatever you set in the selling details to make sure the app is set to be free with no trial (and disable the controls if you try to change those values in the Selling Details page). Dies wird dann auf der Checklistenseite wiedergegeben.
Wenn Ihre App nicht angezeigt wird, muss ihre App kostenlos sein, da es sich um eine UWP-Geräte-App auf der Seite " Verkaufsdetails " handelt, überprüfen Sie, ob Sie StoreManifest.xml im Stammordner Ihres App-Projekts und nicht im Stammordner der Lösung enthalten haben.
Submission results
Sobald der Microsoft Store Ihre App empfängt, führt er eine Reihe automatisierter Tests durch, die allen UWP-Apps gemeinsam sind. Sie führt auch eine Reihe von Tests durch, die für die App spezifisch sind.
Wenn Ihre App die vom Microsoft Store angewendeten Tests bestanden hat, wird sie in etwa 1 bis 4 Tagen dem App-Katalog hinzugefügt. Sobald sie sich im Katalog befindet, ist sie auch im Microsoft Store verfügbar. Wenn die Übermittlung fehlschlägt, werden Sie über die Ursache benachrichtigt.
Validation
Das Microsoft Store-Dashboard überprüft das Microsoft Store-Geräte-App-Paket, nachdem es an den Microsoft Store übermittelt wurde. Gerätemetadaten werden vom Windows Dev Center-Hardwaredashboard an das Windows Dev Center übermittelt und überprüft. Sie sollten die Metadaten übermitteln, nachdem die App im Microsoft Store live ist, da der Überprüfungsprozess überprüft, ob sich die in den Metadaten angegebene App im Store befindet. Das Hardwaredashboard überprüft Treiber separat als Teil einer Logo-Übermittlung.