Freigeben über


Version Token

Ein Versionstoken beschreibt die Versionsnummer des Shadercodes und informiert den Treiber darüber, ob der Shadercode für ein Pixel- oder Vertex-Shader gilt. Das Versionstoken besteht aus den folgenden Bits:

Bits

[07:00] Bits 0 through 7 indicate the minor version number or the code.

[15:08] Bits 8 through 15 specify the major version number or the code.

[31:16] Bits 16 through 31 specify whether the code is for a pixel or vertex shader. Bei einem Pixelshader ist der Wert 0xFFFF. Bei einem Vertex-Shader wird der Wert 0xFFFE.

Anforderungen

Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.