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Architektur der dynamischen Hardwarepartitionierung

Ein partitionierbarer Hardwareserver kann in einer oder mehreren isolierten Hardwarepartitionen konfiguriert werden. Eine Hardwarepartition besteht aus einer oder mehreren Partitionseinheiten. Eine Partitionseinheit kann ein Prozessor, ein Speichermodul oder eine E/A-Hostbrücke sein.

Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel für einen hardwarepartitionierbaren Server.

Diagramm, das einen hardwarepartitionierbaren Server veranschaulicht.

In der vorherigen Abbildung weist der Server insgesamt 12 Partitionseinheiten auf: vier Speichermodule, vier Prozessormodule und vier E/A-Hostbrückenmodule. Jede dieser Partitionseinheiten wird einer von drei Hardwarepartitionen zugewiesen. Jede Hardwarepartition ist vollständig von den anderen Hardwarepartitionen isoliert. Der Dienstprozessor ist für die Konfiguration der Hardwarepartitionen verantwortlich. Sie steuert die Zuordnung der Partitionseinheiten zu den Hardwarepartitionen und erstellt eine Isolation zwischen den Hardwarepartitionen.

Ab Windows Server 2008 gilt jede Partitionseinheit als Plug and Play-Gerät (PnP). Da diese Geräte PnP sind, können Sie sie nach dem Start des Betriebssystems hinzufügen.

Weitere Informationen dazu, wie sich ein Gerätetreiber beim Betriebssystem registrieren kann, um Benachrichtigungen zu erhalten, wenn Partitionseinheiten dynamisch der Hardwarepartition hinzugefügt werden, finden Sie unter Treiberbenachrichtigung.

Weitere Informationen dazu, wie sich eine Anwendung beim Betriebssystem registrieren kann, um Benachrichtigungen zu erhalten, wenn Partitionseinheiten dynamisch zur Hardwarepartition hinzugefügt werden, finden Sie unter Anwendungsbenachrichtigung.