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Die synchrone Programmierung wartet einfach, bis ein Aufruf zurückgegeben wird. Dies ist schnell und effizient aus sicht des Programmierers, aber in einer Umgebung wie Windows, in der viele Programme gleichzeitig ausgeführt werden, kann dies zu Problemen führen. Verwenden Sie nach Möglichkeit asynchrone E/A-Programmiertechniken.
Anmerkung Für Treiberentwickler, die Microsoft Vista verwenden, ist dies kein so ernstes Problem. Weitere Informationen zur synchronen Programmierung in Vista finden Sie unter Restricting Waits in Vista.