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UWP-Apps verarbeiten automatisch eine Vielzahl von Eingaben und können auf einer Vielzahl von Geräten ausgeführt werden– es gibt beispielsweise nichts Zusätzliches, was Sie tun müssen, um die Toucheingabe zu aktivieren. Es gibt jedoch Situationen, in denen Sie Ihre App für bestimmte Eingabe- oder Gerätetypen optimieren möchten. Wenn Sie beispielsweise eine Mal-App erstellen, können Sie die Art und Weise anpassen, wie Sie die Stifteingabe behandeln.
Die Entwurfs- und Codierungsanweisungen in diesem Abschnitt helfen Ihnen beim Anpassen Ihrer UWP-App für bestimmte Eingabetypen.
Eingabeprimierung
Machen Sie sich mit jedem Eingabegerätetyp und dessen Verhalten, Funktionen und Einschränkungen vertraut, wenn sie mit bestimmten Formfaktoren gekoppelt sind.
Blickeingabe
Verfolgen Sie den Blick eines Benutzers basierend auf der Position und Bewegung ihrer Augen und des Kopfes.
Input
Identifizieren von EingabegerätenZeiger
Stift und Windows Ink
Touch
Maus
Keyboard
Gamepad und Fernbedienung
Touchpad
Surface Dial
Mehrere Eingaben
Eingabeeinfügung
Benutzerdefinierte Texteingabe
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