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Rendern von Text mit DWriteCore

DWriteCore ist die Windows App SDK Implementierung von DirectWrite (DirectWrite ist die DirectX-API für hochwertiges Textrendering, auflösungsunabhängige Gliederungsschriftarten und vollständige Unicode-Text- und Layoutunterstützung).

DWriteCore bietet Zugriff auf alle aktuellen DirectWrite-Features für das Textrendering, einschließlich eines geräteunabhängigen Textlayoutsystems, hardwarebeschleunigten Text, multiformatierten Text und breiter Sprachunterstützung.

Weitere Informationen zu DWriteCore – einschließlich Anleitungen zum Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung und Codebeispiele für die Programmierung mit dieser – finden Sie in der DirectWrite-Dokumentation unter DWriteCore-Übersicht .

Voraussetzungen für die Verwendung von DWriteCore

So verwenden Sie DWriteCore-APIs im Windows App SDK:

  1. Laden Sie die neueste Version des Windows App SDK herunter, und installieren Sie sie. Weitere Informationen finden Sie unter "Starten der Entwicklung von Windows-Apps".
  2. Erstellen Sie ein neues Projekt, wie unter "Starten der Entwicklung von Windows-Apps" beschrieben, oder befolgen Sie die Anweisungen, um das Windows App SDK in einem vorhandenen Projekt zu verwenden.

Weitere Informationen zur Verfügbarkeit von DWriteCore im Windows App SDK finden Sie unter Veröffentlichungskanäle.