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SMALL_RECT-Struktur

Definiert die Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke eines Rechtecks.

Syntax

typedef struct _SMALL_RECT {
  SHORT Left;
  SHORT Top;
  SHORT Right;
  SHORT Bottom;
} SMALL_RECT;

Elemente

Nach links
Die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Rechtecks.

Nach oben
Die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Rechtecks.

Rechts
Die x-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks.

Unten
Die y-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks.

Bemerkungen

Diese Struktur wird von Konsolenfunktionen verwendet, um rechteckige Bereiche von Konsolenbildschirmpuffern anzugeben, wobei die Koordinaten die Zeilen und Spalten von Bildschirmpuffer-Zeichenzellen angeben.

Beispiele

Ein Beispiel finden Sie unter "Scrollen des Inhalts eines Bildschirmpuffers".

Anforderungen

   
Mindest unterstützter Client Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützter Mindestserver Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile WinConTypes.h (via WinCon.h, include Windows.h)

Siehe auch

RECT-

RECTL-