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Gibt die Farbe dieses Volltonfarbpinsels an.
Überladeliste
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| SetColor(D2D1_COLOR_F&) | Gibt die Farbe dieses Volltonpinsels an. |
| SetColor(D2D1_COLOR_F*) | Gibt die Farbe dieses Volltonfarbpinsels an. |
Bemerkungen
Um Farben zu erstellen, stellt Direct2D die ColorF-Klasse bereit. Es bietet mehrere Hilfsmethoden zum Erstellen von Farben und stellt einen satz oder vordefinierte Farben bereit.
Beispiele
Der folgende Code zeigt, wie Sie diese Methode verwenden.
m_pSolidColorBrush->SetColor(
D2D1::ColorF(
0.0f,
intensity,
1.0f - intensity
));
hr = m_pRealization->Fill(
m_pRT,
m_pSolidColorBrush,
m_useRealizations ?
REALIZATION_RENDER_MODE_DEFAULT :
REALIZATION_RENDER_MODE_FORCE_UNREALIZED
);
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Bibliothek |
|
| DLL |
|