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Gibt an, wie Multisamplequalitätsebenen überprüft werden.
Syntax
typedef enum D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG {
D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_TILED_RESOURCE = 0x1
} ;
Konstanten
D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_TILED_RESOURCEWert: 0x1 Gibt an, die Multisample-Qualitätsebenen einer kachelten Ressource zu überprüfen. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Kopfzeile | d3d11_2.h |