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Gibt an, dass der Rückruf in einem persistenten Thread ausgeführt werden soll.
Syntax
VOID SetThreadpoolCallbackPersistent(
[in, out] PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe
);
Parameter
[in, out] pcbe
Eine TP_CALLBACK_ENVIRON-Struktur , die die Rückrufumgebung definiert. Die InitializeThreadpoolEnvironment-Funktion gibt diese Struktur zurück.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Diese Funktion wird als Inlinefunktion implementiert.
Um eine Anwendung zu kompilieren, die diese Funktion verwendet, legen Sie _WIN32_WINNT auf _WIN32_WINNT_WIN7 fest. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden der Windows-Header.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | winbase.h (Windows.h einschließen) |