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Stellt den Zeichnungszustand eines Renderziels dar: Antialiasingmodus, Transformation, Tags und Textrenderingoptionen.
Vererbung
Die ID2D1DrawingStateBlock-Schnittstelle erbt von ID2D1Resource. ID2D1DrawingStateBlock verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID2D1DrawingStateBlock-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
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ID2D1DrawingStateBlock::GetDescription Ruft den Antialiasingmodus, die Transformation und den Tag-Teil des Zeichnungszustands ab. |
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ID2D1DrawingStateBlock::GetTextRenderingParams Ruft die Textrenderingkonfiguration des Zeichnungszustands ab. |
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ID2D1DrawingStateBlock::SetDescription Gibt den Antialiasingmodus, die Transformation und den Tag-Teil des Zeichnungszustands an. (Überladung 1/2) |
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ID2D1DrawingStateBlock::SetDescription Gibt den Antialiasingmodus, die Transformation und den Tag-Teil des Zeichnungszustands an. (Überladung 2/2) |
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ID2D1DrawingStateBlock::SetTextRenderingParams Gibt die Textrenderingkonfiguration des Zeichnungszustands an. |
Hinweise
Erstellen von ID2D1DrawingStateBlock-Objekten
Verwenden Sie zum Erstellen eines ID2D1DrawingStateBlock-Objekts die ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock-Methode .Ein Zeichnungszustandsblock ist eine geräteunabhängige Ressource. Sie können es einmal erstellen und für die Lebensdauer Ihrer Anwendung aufbewahren. Weitere Informationen zu Ressourcen finden Sie unter Ressourcenübersicht.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1.h |