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Erstellt einen neuen Gerätekontext von einem Direct2D-Gerät.
Syntax
HRESULT CreateDeviceContext(
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options,
[out] ID2D1DeviceContext **deviceContext
);
Parameter
options
Typ: D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS
Die Optionen, die auf den erstellten Gerätekontext angewendet werden sollen.
[out] deviceContext
Typ: const ID2D1DeviceContext**
Wenn diese Methode zurückgegeben wird, enthält sie die Adresse eines Zeigers auf den neuen Gerätekontext.
Rückgabewert
Typ: HRESULT-
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Wenn ein Fehler auftritt, wird ein HRESULT- Fehlercode zurückgegeben.
Bemerkungen
Der neue Gerätekontext verfügt nicht über eine ausgewählte Zielbitmap. Der Aufrufer muss eine Bitmap als Zieloberfläche des Kontexts erstellen und auswählen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform- | Fenster |
| Header- | d2d1_1.h |
| Library | D2d1.lib |
| DLL- | D2d1.dll |