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Gibt den Farbkanal an, den der Effekt Verschiebungszuordnung die Intensität extrahiert und verwendet, um das Bild räumlich in X- oder Y-Richtung zu verschieben.
Syntax
typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_RWert: 0 Der Effekt extrahiert die Intensitätsausgabe aus dem roten Kanal. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_GWert: 1 Der Effekt extrahiert die Intensitätsausgabe aus dem grünen Kanal. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_BWert: 2 Der Effekt extrahiert die Intensitätsausgabe aus dem blauen Kanal. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_AWert: 3 Der Effekt extrahiert die Intensitätsausgabe aus dem Alphakanal. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORDWert: 0xffffffff |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |