Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Optionale Flags, die das Verhalten von ID3D10Asynchronous::GetData steuern.
Syntax
typedef enum D3D10_ASYNC_GETDATA_FLAG {
D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;
Konstanten
D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSHWert: 0x1 Leeren Sie den Befehlspuffer nicht. Dies kann möglicherweise zu einer Endlosschleife führen, wenn GetData kontinuierlich aufgerufen wird, bis es S_OK zurückgibt, da möglicherweise noch Befehle im Befehlspuffer vorhanden sind, die verarbeitet werden müssen, damit GetData S_OK zurückgeben kann. Da die Befehle im Befehlspuffer nicht geleert werden, werden sie nicht verarbeitet, und daher gibt GetData nie S_OK zurück. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d3d10.h |