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Eine Rasterizer-Zustandsschnittstelle greift auf den Rasterisierungszustand für die Rasterizerphase zu.
Vererbung
Die ID3D10RasterizerState-Schnittstelle erbt von ID3D10DeviceChild. ID3D10RasterizerState verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D10RasterizerState-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
|
ID3D10RasterizerState::GetDesc Rufen Sie die Eigenschaften eines Rasterizer-State-Objekts ab. |
Hinweise
Ein rasterizer-state-Objekt wird mit ID3D10Device::CreateRasterizerState erstellt und mit ID3D10Device::RSSetState an die Pipeline gebunden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10.h |