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Rufen Sie eine Shaderbeschreibung ab.
Syntax
HRESULT GetShaderDesc(
[in] UINT ShaderIndex,
[in] D3D10_EFFECT_SHADER_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] ShaderIndex
Typ: UINT
Ein nullbasierter Index.
[in] pDesc
Typ: D3D10_EFFECT_SHADER_DESC*
Ein Zeiger auf eine Shaderbeschreibung (siehe D3D10_EFFECT_SHADER_DESC).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10effect.h |