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Rufen Sie eine Anmerkung nach Name ab.
Syntax
ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parameter
[in] Name
Typ: LPCSTR
Name der Anmerkung.
Rückgabewert
Typ: ID3D10EffectVariable*
Ein Zeiger auf eine ID3D10EffectVariable-Schnittstelle.
Hinweise
Verwenden Sie eine Anmerkung, um einen Teil von Metadaten an eine Technik anzufügen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10effect.h |