Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Gibt an, dass Dreiecke, die einer bestimmten Richtung gegenüberstehen, nicht gezeichnet werden.
Syntax
typedef enum D3D11_CULL_MODE {
D3D11_CULL_NONE = 1,
D3D11_CULL_FRONT = 2,
D3D11_CULL_BACK = 3
} ;
Konstanten
D3D11_CULL_NONEWert: 1 Zeichnen Sie immer alle Dreiecke. |
D3D11_CULL_FRONTWert: 2 Zeichnen Sie keine Dreiecke, die nach vorne ausgerichtet sind. |
D3D11_CULL_BACKWert: 3 Zeichnen Sie keine Dreiecke, die nach hinten ausgerichtet sind. |
Hinweise
Diese Enumeration ist Teil einer Beschreibung des Rasterisierungszustandsobjekts (siehe D3D11_RASTERIZER_DESC).
Anforderungen
| Kopfzeile | d3d11.h |