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Rufen Sie den Typ der Ressource ab.
Syntax
void GetType(
[out] D3D11_RESOURCE_DIMENSION *pResourceDimension
);
Parameter
[out] pResourceDimension
Typ: D3D11_RESOURCE_DIMENSION*
Zeiger auf den Ressourcentyp (siehe D3D11_RESOURCE_DIMENSION).
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Windows Phone 8: Diese API wird unterstützt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11.h |
| Bibliothek | D3D11.lib |