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Gibt die Funktionen des Videodecoders an.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS {
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE = 0x1,
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME = 0x2,
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC = 0x4,
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED = 0x8,
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED = 0x10
} ;
Konstanten
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLEWert: 0x1 Gibt an, dass der Grafiktreiber mindestens eine Teilmenge von Downsampling-Vorgängen unterstützt. |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIMEWert: 0x2 Gibt an, dass die Decodierungshardware den Decodierungsvorgang in Echtzeit nicht unterstützen kann. Die Decodierung wird für Transcodierungsszenarien weiterhin unterstützt. Mit dieser Funktion ist es möglich, dass die Decodierung in Echtzeit erfolgen kann, wenn das Downsampling aktiviert ist. |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMICWert: 0x4 Gibt an, dass der Treiber das Ändern von Beispielparametern nach unten unterstützt, nachdem die anfänglichen Beispielparameter angewendet wurden. Weitere Informationen finden Sie unter ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling. |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIREDWert: 0x8 |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTEDWert: 0x10 |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
| Kopfzeile | d3d11_1.h |