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Debugnachrichtenschweregrade für eine Informationswarteschlange.
Syntax
typedef enum D3D11_MESSAGE_SEVERITY {
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} ;
Konstanten
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTIONWert: 0 Definiert eine Art von Beschädigung, die aufgetreten ist. |
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_ERRORDefiniert eine Fehlermeldung. |
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_WARNINGDefiniert eine Warnmeldung. |
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_INFODefiniert eine Informationsmeldung. |
D3D11_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGEDefiniert eine andere Nachricht als Beschädigung, Fehler, Warnung oder Informationen. Direct3D 11: Dieser Wert wird erst in Direct3D 11.1 unterstützt. |
Hinweise
Verwenden Sie diese Werte, um nachrichtenkategorien das Durchlaufen der Speicher- und Abruffilter für eine Informationswarteschlange zu ermöglichen oder zu verweigern (siehe D3D11_INFO_QUEUE_FILTER). Diese API wird von ID3D11InfoQueue::AddApplicationMessage verwendet.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d3d11sdklayers.h |