Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Definiert Konstanten, die einen Schattierungsraten-Kombinierer angeben (für Schattierung mit variabler Rate oder VRS). Weitere Informationen finden Sie unter Schattierung mit variabler Rate (VRS).
Syntax
typedef enum D3D12_SHADING_RATE_COMBINER {
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_PASSTHROUGH = 0,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_OVERRIDE = 1,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MIN = 2,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MAX = 3,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_SUM = 4
} ;
Konstanten
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_PASSTHROUGHWert: 0 Gibt den Combiner C.xy = A.xyan, für Combiner (C) und Eingaben (A und B). |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_OVERRIDEWert: 1 Gibt den Combiner C.xy = B.xyan, für Combiner (C) und Eingaben (A und B). |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MINWert: 2 Gibt den Combiner C.xy = max(A.xy, B.xy)an, für Combiner (C) und Eingaben (A und B). |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MAXWert: 3 Gibt den Combiner C.xy = min(A.xy, B.xy)an, für Combiner (C) und Eingaben (A und B). |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_SUMWert: 4 Gibt den Combiner C.xy = min(maxRate, A.xy + B.xy)' für Combiner (C) und Eingaben (A und B) an. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
| Kopfzeile | d3d12.h |