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Stellt einen virtuellen Adapter dar und erweitert den Von ID3D12Device bereitgestellten Methodenbereich.
Vererbung
Die ID3D12Device1-Schnittstelle erbt von ID3D12Device. ID3D12Device1 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D12Device1-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
|
ID3D12Device1::CreatePipelineLibrary Erstellt eine zwischengespeicherte Pipelinebibliothek. |
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ID3D12Device1::SetEventOnMultipleFenceCompletion Gibt ein Ereignis an, das ausgelöst werden soll, wenn mindestens eine Auflistung von Zäunen bestimmte Werte erreicht. |
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ID3D12Device1::SetResidencyPriority Diese Methode legt Residency-Prioritäten für eine angegebene Liste von Objekten fest. |
Hinweise
Verwenden Sie D3D12CreateDevice , um ein Gerät zu erstellen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d12.h |