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Ruft die aktuellen Materialeigenschaften für das Gerät ab.
Syntax
HRESULT GetMaterial(
[out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
Parameter
[out] pMaterial
Typ: D3DMATERIAL9*
Zeiger auf eine D3DMATERIAL9 Struktur, die mit den aktuell festgelegten Materialeigenschaften gefüllt werden soll.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL, wenn der pMaterial-Parameter ungültig ist.
Hinweise
Diese Methode gibt keinen Gerätestatus für ein Gerät zurück, das mit D3DCREATE_PUREDEVICE erstellt wird. Wenn Sie diese Methode verwenden möchten, müssen Sie Ihr Gerät mit einem der anderen Werte in D3DCREATE erstellen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
| Bibliothek | D3D9.lib |