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Die DDCOLORKEY-Struktur beschreibt einen Quellfarbschlüssel, einen Zielfarbschlüssel oder einen Farbraum. Ein Farbschlüssel wird angegeben, wenn der niedrige und der hohe Bereich gleich sind. Diese Struktur wird mit den Methoden IDirectDrawSurface7::GetColorKey und IDirectDrawSurface7::SetColorKey verwendet.
Syntax
typedef struct _DDCOLORKEY {
DWORD dwColorSpaceLowValue;
DWORD dwColorSpaceHighValue;
} DDCOLORKEY;
Member
dwColorSpaceLowValue
Niedriger Wert des Farbbereichs, der als Farbschlüssel verwendet werden soll.
dwColorSpaceHighValue
Hoher Wert des Farbbereichs, der als Farbschlüssel verwendet werden soll.
Anforderungen
| Kopfzeile | ddraw.h |