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Testet, ob zwei 3D-Vektoren gleich sind, wobei jede Komponente als ganze Zahl ohne Vorzeichen behandelt wird.
Syntax
bool XM_CALLCONV XMVector3EqualInt(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parameter
[in] V1
3D-Vektor.
[in] V2
3D-Vektor.
Rückgabewert
Gibt true zurück, wenn die 3D-Vektoren gleich und andernfalls false sind.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h) |