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Schätzt die Länge eines 3D-Vektors.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3LengthEst(
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Parameter
[in] V
3D-Vektor.
Rückgabewert
Gibt einen Vektor zurück, dessen Komponenten jeweils Schätzungen der Länge von V sind.
Hinweise
Est Funktionen bieten eine höhere Leistung auf Kosten einer reduzierten Genauigkeit.
Est Funktionen eignen sich für nicht kritische Berechnungen, bei denen die Genauigkeit für die Geschwindigkeit geopfert werden kann.
Die genaue Menge der verlorenen Genauigkeit und Geschwindigkeitssteigerung ist plattformabhängig.
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h) |
Weitere Informationen
Geometrische Funktionen der DirectXMath-Bibliothek mit 3D-Vektoren