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Testet, ob zwei 4D-Vektoren gleich sind. Darüber hinaus gibt diese Funktion einen Vergleichswert zurück, der mit Funktionen wie XMComparisonAllTrue untersucht werden kann.
Syntax
uint32_t XM_CALLCONV XMVector4EqualR(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parameter
[in] V1
4D-Vektor.
[in] V2
4D-Vektor.
Rückgabewert
Gibt einen Vergleichswert zurück, der mit Funktionen wie XMComparisonAllTrue untersucht werden kann.
Hinweise
Diese Funktion führt den folgenden Test aus:
V1.x == V2.x
V1.y == V2.y
V1.z == V2.z
V1.w == V2.w
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h) |