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Lädt ein XMUBYTE4 in einen XMVECTOR.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadUByte4(
[in] const XMUBYTE4 *pSource
) noexcept;
Parameter
[in] pSource
Adresse der zu ladenden XMUBYTE4-Struktur .
Rückgabewert
Gibt einen XMVECTOR zurück, der mit den Daten aus dem pSource-Parameter geladen wird.
Hinweise
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb der Funktion.
XMVECTOR vectorOut;
vectorOut.x = (float)pSource->x;
vectorOut.y = (float)pSource->y;
vectorOut.z = (float)pSource->z;
vectorOut.w = (float)pSource->w;
return vectorOut;
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxpackedvector.h (einschließlich DirectXMath.h) |