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In diesem Thema werden die Konstruktoren der GraphicsPath-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter GraphicsPath-Klasse.
Überladeliste
| Konstruktor | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| GraphicsPath(FillMode) | Erstellt ein GraphicsPath::GraphicsPath-Objekt und initialisiert den Füllmodus. Dies ist der Standardkonstruktor |
| GraphicsPath(Point*,BYTE*,INT,FillMode) | Erstellt ein GraphicsPath::GraphicsPath-Objekt basierend auf einem Array von Punkten, einem Array von Typen und einem Füllmodus. |
| GraphicsPath(PointF*,BYTE*,INT,FillMode) | Erstellt ein GraphicsPath::GraphicsPath-Objekt basierend auf einem Array von Punkten, einem Array von Typen und einem Füllmodus. |
Syntax
void GraphicsPath(
const GraphicsPath & path
);
Parameter
path
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | gdipluspath.h |