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Gibt den Stichproben- oder Filtermodus an, der beim Skalieren eines Bilds verwendet werden soll.
Syntax
typedef enum WICBitmapInterpolationMode {
WICBitmapInterpolationModeNearestNeighbor = 0,
WICBitmapInterpolationModeLinear = 0x1,
WICBitmapInterpolationModeCubic = 0x2,
WICBitmapInterpolationModeFant = 0x3,
WICBitmapInterpolationModeHighQualityCubic = 0x4,
WICBITMAPINTERPOLATIONMODE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;
Konstanten
WICBitmapInterpolationModeNearestNeighborWert: 0 Ein nächster benachbarter Interpolationsalgorithmus. Auch als nächste Pixel- oder Punktinterpolation bezeichnet. Dem Ausgabepixel wird der Wert des Pixels zugewiesen, in das der Punkt fällt. Es werden keine anderen Pixel berücksichtigt. |
WICBitmapInterpolationModeLinearWert: 0x1 Ein bilinearer Interpolationsalgorithmus. Die Ausgabepixelwerte werden als gewichtetes Mittel der nächsten vier Pixel in einem 2x2-Raster berechnet. |
WICBitmapInterpolationModeCubicWert: 0x2 Ein bicubischer Interpolationsalgorithmus. Zielpixelwerte werden als gewichtetes Mittel der nächsten sechzehn Pixel in einem 4x4-Raster berechnet. |
WICBitmapInterpolationModeFantWert: 0x3 Ein Fant-Neustempelalgorithmus. Zielpixelwerte werden als gewichteter Durchschnitt aller Pixel berechnet, die dem neuen Pixel zugeordnet sind. |
WICBitmapInterpolationModeHighQualityCubicWert: 0x4 Ein qualitativ hochwertiger bicubischer Interpolationsalgorithmus. Zielpixelwerte werden mit einer deutlich dichteren Stichprobe berechnet. Kernel als normaler Kubik. Die Größe des Kernels wird als Reaktion auf den Skalierungsfaktor geändert, sodass er sich für das Herunterskalieren um Faktoren über 2 eignet.
Hinweis Dieser Wert wird ab Windows 10 unterstützt. |
WICBITMAPINTERPOLATIONMODE_FORCE_DWORDWert: 0x7fffffff |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP mit SP2, Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Kopfzeile | wincodec.h |