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Die HANDLETABLE-Struktur ist ein Array von Handles, von denen jedes ein GDI-Objekt (Graphics Device Interface) identifiziert.
Syntax
typedef struct tagHANDLETABLE {
HGDIOBJ objectHandle[1];
} HANDLETABLE, *PHANDLETABLE, *LPHANDLETABLE;
Member
objectHandle[1]
Ein Array von Handles.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
| Kopfzeile | wingdi.h (einschließlich Windows.h) |