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Dieser Abschnitt enthält Informationen zur Programmierung mit Microsoft Direct3D 10.
In diesem Abschnitt
| Artikel | Beschreibung |
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Programmierhandbuch für Direct3D 10- |
Dieser Abschnitt enthält Architekturbeschreibungen, Funktionsblockdiagramme, Beschreibungen der Bausteine in der Pipeline und Codeausschnitte. |
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Referenz für Direct3D 10- |
Dieser Abschnitt enthält die Referenzseiten für die Grafikkomponenten, einschließlich der Syntax für die API-Methoden, Funktionen und Datenstrukturen. |