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Gibt an, wie die Glyphendaten von der Quell- und Zieloberfläche in einem Aufruf von ComposeRects kombiniert werden.
Syntax
typedef enum _D3DCOMPOSERECTSOP {
D3DCOMPOSERECTS_COPY = 1,
D3DCOMPOSERECTS_OR = 2,
D3DCOMPOSERECTS_AND = 3,
D3DCOMPOSERECTS_NEG = 4,
D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DCOMPOSERECTSOP;
Konstanten
-
D3DCOMPOSERECTS_COPY
-
Kopieren Sie die Quelle an das Ziel.
-
D3DCOMPOSERECTS_OR
-
Bitweise OR die Quelle und das Ziel.
-
D3DCOMPOSERECTS_AND
-
Bitweise UND die Quelle und das Ziel.
-
D3DCOMPOSERECTS_NEG
-
Kopieren Sie die negierte Quelle in das Ziel (Dst & ~Src).
-
D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD
-
Reserviert. Wird verwendet, um die Enumeration auf eine Größe von 32 Bit zu erzwingen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
Siehe auch