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Ordnet Indizes im Bereich von 0 bis 255 den entsprechenden Transformationszuständen zu.
Syntax
D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLDMATRIX(
int index
);
Parameter
-
Index
-
Ein Indexwert im Bereich von 0 bis 255.
Rückgabewert
Der D3DTRANSFORMSTATETYPE , der dem angegebenen Index zugeordnet ist.
Bemerkungen
Transformationszustände im Bereich 256 bis 511 sind reserviert, um bis zu 256 Matrizen zu speichern, die mithilfe von 8-Bit-Indizes indiziert werden können.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
Siehe auch