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Beschreibt einen ganzzahligen 2D-Vektor ohne Vorzeichen.
Syntax
typedef struct _XMUINT2 {
UINT x;
UINT y;
} XMUINT2;
Member
-
x
-
x-Komponente des Vektors.
-
y
-
y-Komponente des Vektors.
Bemerkungen
Diese Struktur ist im D3DX\_DXGIFormatConvert.inl Header im DirectX SDK (Juni 2010) für die Verwendung von C++ definiert. Die neueste Version dieses Headers im NuGet-Paket Microsoft.DXSDK.D3DX definiert sie nicht mehr und basiert stattdessen auf DirectX::XMUINT2 in DirectXMath.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|